4. Wcielanie się w postacie ważne dla rozwoju fabularnego (tudzież pchanie tejże fabuły do przodu - a więc np. dopóki GM nie napisze "samolot bezpiecznie wylądował na pasie startowym, nieopodal niewielkiego miasteczka Ras - Shamra", dopóty żaden z graczy nie ma prawa wspominać o tym w swoim poście)
5. Sprawiedliwe sędziowanie podczas ewentualnych walk (patrz - "system walk")
Do obowiązków gracza należy:
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach