Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Tang How-Yuen Gość
|
Wysłany:
Pon 23:42, 08 Mar 2010 |
|
|
|
No właśnie statystyki. Sorry uważam że są wykonany w kiepski (bardzo kiepski) sposób. Uważam że powinno się je nieco urozmaicić. Co wy uważacie na ten temat ?.
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
|
![](http://picsrv.fora.pl/subSilver/images/spacer.gif) |
Sam
|
Wysłany:
Wto 16:28, 09 Mar 2010 |
|
|
Dołączył: 07 Mar 2010
Posty: 167 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Ale dokładniej o co się rozchodzi?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
Patsy Moderator
|
Wysłany:
Wto 16:35, 09 Mar 2010 |
|
|
Dołączył: 05 Mar 2010
Posty: 901 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
-Uważam że ta droga jest kiepska należy ją zmienić.
-Ok ale jak?
-A to już władz zmartwienie.
Przedstaw swoje pomysły,załóż ankietę , gracze je ocenią . Pisać "TO JEST ZŁE, ZMIENIĆ TO!" bez podawania propozycji zmian. Myślałem (nie wszczynam awantury), że poprzednie edycje coś nam wszystkim o tym pokazały.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
Carmen Hierro
|
Wysłany:
Wto 18:43, 09 Mar 2010 |
|
|
Dołączył: 07 Mar 2010
Posty: 303 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
mi tam takie statystyki wystarczają. po co bardziej komplikowac gre tymi statystykami?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
Tang How-Yuen Gość
|
Wysłany:
Wto 20:58, 09 Mar 2010 |
|
|
|
Patsy napisał: | -Uważam że ta droga jest kiepska należy ją zmienić.
-Ok ale jak?
-A to już władz zmartwienie.
Przedstaw swoje pomysły,załóż ankietę , gracze je ocenią . Pisać "TO JEST ZŁE, ZMIENIĆ TO!" bez podawania propozycji zmian. Myślałem (nie wszczynam awantury), że poprzednie edycje coś nam wszystkim o tym pokazały. |
Nie podawałem nic więcej ponieważ nie wiedziałem czy w ogóle chcielibyście cokolwiek zmienić. A zmienić można by wiele. Myślałem by np. dodać umiejętności. Bardzo by to pomogło w grze na forum. (np wiedzieli byśmy z góry czy owa postać kiedykolwiek używała broni palnej, czy potrafi gotować, wspinać się, czy jest dobrym pływakiem, dobrze walczy, zna się na komputerach itd). Wg mnie warto było by zrobić listę np dajmy na to 15 umiejętności, z której wybralibyśmy 2 umiejętności w których jesteśmy bardzo dobrzy, 2 umiejętności którymi kiedyś się zajmowaliśmy no i 1 unikalną w której jesteśmy mistrzami. Posłużę się przykładem np Ateną która była malarką. Jej unikalną umiejętnością było by malowanie.
A co do statystyk to można by je również nieco ulepszyć. No ale to już trzeba by bardziej dopracować.
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
Atena
|
Wysłany:
Wto 21:07, 09 Mar 2010 |
|
|
Dołączył: 08 Mar 2010
Posty: 513 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Z tymi umiejętnościami to dobry pomysł.
Żeby nie było potem jak na poprzednich forach że nagle ktoś coś tam umiał
bo akurat miał ochotę na daną akcję.
Potem chodziły takie omnibusy same ;D
Post został pochwalony 0 razy
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
Patsy Moderator
|
Wysłany:
Wto 21:10, 09 Mar 2010 |
|
|
Dołączył: 05 Mar 2010
Posty: 901 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5
|
Umiejętności nie są złym pomysłem. Ale boję się, że nagle wszyscy będą umieli rzucać nożami, strzelać z pistoletów i ogólnie krzyżówka Majkela Skofilda z Johnem Lockiem i Tonym Soprano.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
Atena
|
Wysłany:
Wto 21:11, 09 Mar 2010 |
|
|
Dołączył: 08 Mar 2010
Posty: 513 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
To będzie to można ukrócić zawczasu
Post został pochwalony 0 razy
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
Carmen Hierro
|
Wysłany:
Wto 21:12, 09 Mar 2010 |
|
|
Dołączył: 07 Mar 2010
Posty: 303 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
..dlatego może dodajmy te nasze umiejetnosci do naszych kart postaci.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
Atena
|
Wysłany:
Wto 21:14, 09 Mar 2010 |
|
|
Dołączył: 08 Mar 2010
Posty: 513 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Ja bym też dodała takie rzeczy jak np. wzrost.
Potem w animacjach jakichś przygodowych będzie wiadomo kto co może
zrobić. Na przykłąd sięgnąc gdzieś wysoko, czy przecisnąc się przez szczelinę.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
Carmen Hierro
|
Wysłany:
Wto 21:15, 09 Mar 2010 |
|
|
Dołączył: 07 Mar 2010
Posty: 303 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
grupa krwi też się przyda
Post został pochwalony 0 razy
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
Robert
|
Wysłany:
Wto 21:23, 09 Mar 2010 |
|
|
Dołączył: 06 Mar 2010
Posty: 326 Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Nieporęt
|
1. To umiejętności musze mieć jakieś "podłoze historyczne"
Po prostu jak będą jakieś pro-super-combo-genialne to Dylan nie zaakceptuje postaci.
2. Statystyki te może nie oddają realizmu w 100%, ale są dość proste. Gdyby miało być coś więcej widziałbym to tak:
Si-siła
Zw-zwinność
Sz-szybkość
Wt-wytrzymałość
i może jakies poboczne opcjonalnie, ale te wydają się najlogiczniejsze.
a oprócz tego Doś i PŻ(10 na start).
Walka:
Zw1+k6 vs Zw2+k6 -> zwycięzca uderza pierwszy(w przypadku remisu wygrywa gracz, który zainicjował zajście)
S1+k6 vs Wt+k6 -> zwycięzca zadaje ranę(remis -> siniaczek )
anologicnzie kontratak
Inne:
Ucieczka/Gonitwa:
Sz1+k6 vs Sz2+k6 - zwycięzca ucieka/dogania
i inne podobne.
Oprócz tego myślałem, o czymś w stylu celność, ale to nie pasuje do tych podstawowych, inny pomysł to zmysły, ale tu tylko wzrok można odzwierciedlić, więc po dłuższym namyśle chyba lepiej będzie, jak po prostu MG zdecyduje. "ten trafia w głowę, a ten w nogę ".
I to tyle na moją dzisiejsza wenę twórczą. Nie sądziłem, żę sie tak rozpisze.
3. Wzrost itp to dobry pomysł, ale z ta szczeliną -> mój 2m kolega jest tak szczupły, że mimo 25 cm przewagi przeciśnie się w mniejszych szczelinach niz ja
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Robert dnia Wto 21:25, 09 Mar 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
Tang How-Yuen Gość
|
Wysłany:
Wto 21:52, 09 Mar 2010 |
|
|
|
Mogę poprosić jedno forum, czy zgodziło by się byśmy skorzystali z ich drzewka umiejętności. Chodzi mi o utworzenie czegoś nowego, ale na nim moglibyśmy się wzorować.
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
Jenefer Johnson Miłościwie Wam Panująca
|
Wysłany:
Wto 23:03, 09 Mar 2010 |
|
|
Dołączył: 08 Mar 2010
Posty: 723 Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Gdańsk/Olsztyn
|
Na mój gust statystyki im prostsze tym lepiej. Bo mechanika jak z D&D akbo z D20 nam tu wejdzie. A co do kart postaci... mogłoby to być niezłe. Opis rasy, narodowości, wyglądu, koloru oczu, włosów, ich długości, znaków szczególnych itp itd - przydałoby się wszystkim do rozgrywki. Jeżeli np. będę chciała spojrzeć Dylanowi w oczy, to będę zawczasu wiedzieć jakiego są koloru.
A co do umiejętności... no cóż, przydałyby się. Lista i każdy może z niej wybrać np. 3 czy 4...
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Jenefer Johnson dnia Wto 23:04, 09 Mar 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
Tang How-Yuen Gość
|
Wysłany:
Wto 23:34, 09 Mar 2010 |
|
|
|
Można by też napisać kogo przedstawia nasza postać ( aktora, muzyka itd) by nie było problemów z nowymi graczami . Ale to odrębny dział. Chodziło mi właśnie o urozmaicenie naszych postaci. Kolor włosów, oczów, znaki szczególne, poznane języki, wzrost, grupa krwi, owe umiejętności, czy jest postacią znaną itd. Ktoś musi to jednak zebrać w całość i napisać wzór owej karty. No i do tego przydał by się nowy temat "karty postaci/ bohaterów/ uczestników".
|
|
![](http://picsrv.fora.pl/meadow/images/spacer.gif) |
|